山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难……,目前我们仍在招人,需要一些资深的角色建模、地编以及maya动画师

虚空混蛋(Void Bastards)

indienova.com/steam/game/857980

你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端其他系统……使用你辛苦收集到的物资改良工具武器,制作各种各样的道具,例如吸引敌人注意力的猫咪机器人以及破坏力惊人的集束炸弹……不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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能不能谈一谈 FF15的 BGM 音效具体有哪些魅力?比如说大家可以注意听听这个地方,之类的。……最混乱的大概是 Titan 的战斗,周围有火焰摇曳的声音,这时需要取舍到底哪些声音要发出,哪些声音不要发出……所有的角色,动作相关的声音都是自动发出的,而不需要特地在动画数据中配置声音,否则数据的数量实在太多了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Q上线前,你们做了哪些宣传发行的工作?宣传的节点是如何去安排的?……叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是发行沟通下哪些其实可以统一包装下。……如果一款游戏想要达到现在这样的热度,你们认为需要具备哪些条件?

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

AI CG Generation Engine

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没有繁琐的步骤,不需要专业的技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片。……价格极低每制作一张CG只需要几美分的价格。……相信一个游戏的制作需要的CG全部完成也不需要一个汉堡的钱

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/game/ultimechs

团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油齿轮,还需要玩家在 2v2 比赛中与队友沟通……、制定战略做出反应的合作精神。……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在 1v1 游戏中体验《Ultimechs》

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着

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